Motor. Patent başvurusu yapıldı.

Tek akış.İki yerel yayın.

Patent başvurusu yapılmış bir GPU hattı. Sonradan eklenmedi, masaüstü ve mobil için birlikte tasarlandı.

Yayına başlamanın hâlâ zor olmasının üç nedeni.

Hiçbiri yayıncının suçu değil. Araçlar geride kaldı.

Format Vergisi

İzleyicilerinin yarısı telefonda. Çoğu yayın yazılımı hâlâ seçim yaptırıyor: masaüstü ya da mobil, asla ikisi birden değil. 2026'da bu bir seçim değil, bir vergi.

Kurulum Kaosu

Yayın yazılımı hâlâ 2014'ten kalma. Üretmek yerine eklentileri birbirine bağlamakla saatler. Tek kötü güncelleme, yayının ortasında bir NMS Drop'u ya da sponsorlu yayını çökertir.

Gizli Maliyet

"Ücretsiz" nadiren ücretsizdir. Eklentiler, bir yeniden yayın servisi, bir uyarı stüdyosu. Bu yığın, sessizce iyi yapılmış tek bir abonelikten daha pahalıya gelir.

Her yaratıcı alan sezgisel bir katman kazandı.
Yayıncılık komut satırında takılı kaldı.

HTML ve CSS öğrenmekSquarespace, Webflow, Wix
Adobe Photoshop öğrenmekCanva, Figma
Final Cut Pro'da kurguCapCut, Descript
Beş aracı birbirine bağlamakDualStream

Sıfır-Kopya

Dünyanın ilk yayın uygulaması, Patent Başvurulu GPU tabanlı çift format mimarisi

Birleşik Pipeline

Her Sahne. Her Ekran.

İçeriğin
Kamera, ekran, oyun, ses vb.
Sıfır kopya işleme
GPU Pipeline
Kareler GPU'da kalır
Masaüstü formatı
Masaüstü sahnesi
Özel kaynak düzeni
Mobil format
Mobil sahne
Özel kaynak düzeni
Twitch
Masaüstü + Mobil
YouTube
Masaüstü + Mobil
Kick
Masaüstü
Custom RTMP
Tüm hedefler

Sıfır kopya işleme

Video verin baştan sona ekran kartında kalır, CPU ile GPU arasında bir ileri bir geri gidip gelmez. DualStream'in anında hissettirmesinin sebebi, kaldırılan bu gidiş dönüş.

Tek kaynak, iki format

Patent başvurusu yapılmış mimarimiz masaüstü ve mobil sahnelerini aynı kaynaklardan, GPU üzerinde ve tek geçişte eş zamanlı üretir. Çift kodlama yok. İki katına çıkan kaynak kullanımı yok.

GPU tabanlı pipeline

DualStream doğrudan GPU'nda çalışır, yani video için tasarlanmış donanımda. Kareler zaten bulundukları yerde birleştirilip kodlanır, bu yüzden ikinci format ikinci bir kodlama geçişinin küçük bir kısmı kadar maliyetlidir.

Birden fazla kaynak girer. İki format çıkar.

Tek bir pipeline. Soldaki her kaynak aynı motoru besler; motor her iki formatı paralel işler ve sağdaki her yere gönderir.

Girişler

Kameralar
Mikrofonlar
Ekran ve pencereler
Oyun yakalama

Patent Başvurusu

DualStream Engine

GPU'da bir kez birleştir. İki kez render et. Paralel encode et.

Çıkışlar

Masaüstü sahnesi masaüstü platformlarına
Mobil sahne mobil platformlara
Yerel kayıt, iki format
Twitch / YouTube / Kick / Custom RTMP

Engine SSS

Donanım, desteklenen kaynaklar ve pipeline'ın nasıl çalıştığı.

Son 4 yılın herhangi bir GPU'su: NVIDIA GTX 1060, AMD RX 580, Apple M serisi ve üzeri. Hat kareleri baştan sona GPU'da tuttuğu için ikinci format, ikinci bir kodlama geçişinin maliyetinin küçük bir kısmı kadar tutar.

NVIDIA (NVENC), AMD (AMF/VCN), Intel (Quick Sync) ve Apple Silicon (VideoToolbox). Encoder, mevcut olana göre otomatik seçilir; gelişmiş ayarlardan değiştirebilirsin.

Evet. NDI giriş ve çıkışları, Spout2 dokuları ve Zoom / Meet / Teams için standart sanal kamera çıkışı birinci sınıf kaynak ve hedeflerdir.

Evet. Tek tıkla taşıma aracı, yaygın yayın yazılımlarından sahne koleksiyonlarını, kaynak yerleşimlerini, kısayol tuşlarını ve ses yönlendirmelerini okur ve yerel bir DualStream projesi olarak yeniden oluşturur.

macOS sürümü Windows'un yanında bugün de mevcut (Apple Silicon, macOS 12+), yani motor ilk günden çok platformlu. DualStream Go iPhone üzerinde yayında, Linux ise pilot kullanıcılarımızla aktif testte.

Tek bir bileşik GPU tuvalinin, kompozit işini tekrarlamadan bağımsız biçimlendirilen ve bağımsız kodlanan iki akış üretmesini sağlayan çift çıkışlı render yöntemi için patent başvurusu yapıldı. Başvuru numarasını kamuya açıldığında yayımlayacağız.

Farkı hissetmeye hazır mısın?

Tek kurulum. İki format. Eklenti avı yok.